Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.……我邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.

杉果娘:动视暴雪至今麻烦不减,再见EVA泪水噙满我眼 | 杉果好周道

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游戏圈离职风波仍旧不断,暴雪、《Apex 英雄》未能幸免 近日外媒报道《暗黑破坏神4》游戏总监LuisBarriga……爆料中还表示该游戏并非《血源诅咒 2》,尽管笔者同样非常期待血源2,可惜版权问题、后续消息都显示希望渺茫,活在梗的……喋血复仇》仅Steam端的峰值在线人数便已经达到103065人,位居Steam热度榜第六名——甚至超过了V社自家的常青树

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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《魔兽争霸》的种族,《暗黑破坏神》的天赋树,《拳皇》的人物,我们所需求的乐趣、体验与公平是有所区别的……就像从暴雪离职的设计师罗布·帕尔多所说:一系列的调整使你最后完成的游戏平淡无奇,终于,你们可以庆祝它平衡了……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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就像从暴雪离职的设计师罗布·帕尔多所说:一系列的调整使你最后完成的游戏平淡无奇,终于,你们可以庆祝它平衡了……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……电竞教父,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

帝国之冠:世界各地(Crown of the Empire Around the World)

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“她可能跑到树林去了,”王子建议。“我们需要搜索那里。”……然后,一根树枝诡异地从王子的脚下折断。……乔克问道,从一边看向另一边。 那个年轻人像是凭空消失了

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